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Regras do backgammon: como fazer o download e aprender a jogar o jogo milenar

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Como Jogar Gamão: Um Guia para Iniciantes




O gamão é um dos jogos de tabuleiro mais antigos e populares do mundo. É um jogo de habilidade, estratégia e sorte que pode ser apreciado por pessoas de todas as idades e origens. Se você quer jogar por diversão, por dinheiro ou pela glória, o gamão pode oferecer horas de entretenimento e desafio. Mas como você joga gamão? Quais são as regras e as estratégias? E como você ganha o jogo? Neste artigo, responderemos a essas perguntas e muito mais. Explicaremos os fundamentos do gamão, como montar o tabuleiro, como mover as peças, como ganhar o jogo e como usar o cubo de duplicação. No final deste artigo, você terá tudo o que precisa saber para começar a jogar gamão como um profissional.


O que é Gamão?




Gamão é um jogo de tabuleiro para dois jogadores que envolve mover 15 peças cada uma em torno de um tabuleiro com 24 espaços triangulares chamados pontos. Os pontos são numerados de 1 a 24, com cada jogador tendo seu próprio sistema de numeração. As peças se movem em direções opostas, do ponto 24 ao ponto 1 para um jogador e do ponto 1 ao ponto 24 para o outro jogador. As damas são movidas de acordo com o lançamento de dois dados, que determinam quantos pontos uma dama pode mover. O objetivo do jogo é mover todas as suas peças para o tabuleiro inicial (os últimos seis pontos do seu lado do tabuleiro) e, em seguida, retirá-las (removê-las do tabuleiro) antes que seu oponente o faça.




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A História do Gamão




O gamão é um dos jogos mais antigos da história, que remonta à antiga Mesopotâmia há mais de 5.000 anos. Foi jogado por muitas civilizações e culturas ao longo da história, como egípcios, persas, romanos, gregos, árabes, mongóis e vikings. Também é conhecido por muitos nomes, como Nard, Tabula, Tavli, Tawla, Shesh Besh, Trictrac e Puff.A versão moderna do gamão que jogamos hoje foi padronizada na Inglaterra no século XVII e tornou-se popular na Europa e na América nos séculos XVIII e XIX. No século 20, o gamão experimentou um renascimento com a introdução de torneios, clubes, livros, revistas e plataformas online. Hoje, o gamão é jogado por milhões de pessoas em todo o mundo e é reconhecido como um jogo clássico de habilidade e estratégia.


O Objetivo do Gamão




O objetivo do gamão é simples: ser o primeiro jogador a retirar todas as suas peças do tabuleiro. No entanto, atingir esse objetivo não é tão fácil, pois você terá que lidar com as peças do seu oponente, que podem bloquear seu movimento ou acertar suas peças (mande-as de volta ao início). Você também deve usar seus dados com sabedoria, pois eles podem fazer ou quebrar seu jogo. Você tem que equilibrar entre avançar suas damas com segurança e atacar agressivamente as damas de seu oponente. Você também deve decidir quando usar o cubo de duplicação, que pode aumentar ou diminuir as apostas do jogo. O gamão é um jogo que requer sorte e habilidade, além de uma boa dose de intuição e psicologia.


Como configurar o tabuleiro de gamão




Antes de começar a jogar gamão, você precisa configurar o tabuleiro corretamente. O tabuleiro consiste em quatro quadrantes. O tabuleiro consiste em quatro quadrantes: o inferior direito é o seu tabuleiro inicial, o inferior esquerdo é o seu tabuleiro externo, o superior esquerdo é o tabuleiro inicial do seu oponente e o superior direito é o tabuleiro externo do seu oponente. O tabuleiro é dividido por uma barra vertical no meio, que separa os tabuleiros internos (home boards) dos tabuleiros externos. O tabuleiro também possui um cubo de duplicação, que é um dado de seis faces que mostra os números 2, 4, 8, 16, 32 e 64. O cubo de duplicação é usado para aumentar ou diminuir as apostas do jogo.


As Partes do Conselho




O tabuleiro possui 24 espaços triangulares chamados pontos, que são numerados de 1 a 24 para cada jogador.Os pontos são coloridos alternadamente em cores claras e escuras. Os pontos são organizados em grupos de seis, formando quatro seções no tabuleiro. Cada seção tem um nome: a primeira seção do seu lado do tabuleiro é chamada de tabuleiro interno ou interno, a segunda seção é chamada de tabuleiro externo, a terceira seção é chamada de tabuleiro externo do oponente e a quarta seção é chamada de tabuleiro interno ou interno do oponente. Os pontos do seu lado do tabuleiro são numerados de 1 a 12, começando no ponto mais próximo da barra e movendo-se no sentido horário. Os pontos do lado do tabuleiro do seu oponente são numerados de 13 a 24, começando no ponto mais próximo da barra e movendo-se no sentido anti-horário. O ponto oposto ao ponto 1 é o ponto 24, o ponto oposto ao ponto 2 é o ponto 23 e assim por diante.


A colocação das damas




Cada jogador tem 15 peças de sua própria cor, pretas ou brancas. As peças são colocadas no tabuleiro de acordo com um padrão específico. Para configurar a placa siga os seguintes passos:


  • Coloque duas peças no seu ponto 24 e duas peças no ponto 1 do seu oponente.



  • Coloque cinco peças no seu ponto 13 e cinco peças no ponto 12 do seu oponente.



  • Coloque três peças no seu ponto 8 e três peças no ponto 17 do seu oponente.



  • Coloque cinco peças no seu ponto 6 e cinco peças no ponto 19 do seu oponente.



A placa deve ficar assim:



+13-14-15-16-17-18------19-20-21-22-23-24-+ O: Branco O O O O O O O X: Preto O O O O O O O BARRA BARRA X X X X X X X X X X X X X X +12-11-10--9--8--7-------6--5--4--3--2--1-+ BAR: Meio


Agora você está pronto para começar a jogar gamão!


Como mover as damas




Para mover as damas, você precisa rolar dois dados.Os dados determinam quantos pontos você pode mover cada verificador. Você pode mover uma peça para cada dado ou duas peças para um dado, desde que siga algumas regras básicas de movimento.


O papel dos dados




No início de cada turno, você rola dois dados. Os números nos dados mostram quantos pontos você pode mover em cada peça. Por exemplo, se rolar um 3 e um 5, você pode mover uma peça três pontos e outra peça cinco pontos, ou pode mover uma peça oito pontos (a soma dos dois dados). Você pode usar qualquer um dos dados primeiro, desde que use os dois dados na sua vez.


Se você rolar um duplo (o mesmo número em ambos os dados), poderá mover quatro vezes em vez de duas. Por exemplo, se você rolar um 4 duplo, poderá mover quatro damas com quatro pontos cada, ou duas damas com oito pontos cada, ou qualquer combinação que some 16 pontos.


Se você não puder usar os dois dados ou todos os quatro dados no seu turno, você perde o resto do seu turno. Por exemplo, se você rolar um 6 e um 5 e não tiver peças que possam mover seis ou cinco pontos, ou nenhuma peça que possa mover onze pontos, você não poderá fazer nenhum movimento e passará sua vez.


As Regras de Movimento




Ao mover Ao mover as peças, você deve seguir algumas regras básicas de movimento: - Você só pode mover suas peças para frente, de um ponto de número maior para um ponto de número menor no seu lado do tabuleiro e de um ponto de número menor para um ponto de número maior no lado do tabuleiro do seu oponente. - Você só pode mover suas peças para um ponto aberto, que é um ponto que não possui peças ou possui uma ou mais peças suas. Você não pode mover suas peças para um ponto fechado, que é um ponto que contém duas ou mais peças de seu oponente. - Você pode mover suas peças para um ponto que tenha apenas uma das peças de seu oponente. Isso é chamado de bater e significa que você envia a peça de seu oponente para a barra (no meio do tabuleiro).Seu oponente tem que inserir aquela peça da barra antes que ele possa mover qualquer outra peça. - Você pode mover mais de uma peça para o mesmo ponto, desde que seja um ponto aberto. Isso é chamado de fazer um ponto e significa que você fecha esse ponto para seu oponente. Fazer pontos é uma boa maneira de bloquear o movimento do seu oponente e proteger suas próprias peças. - Você tem que usar os números exatos nos dados para mover suas damas. Você não pode mover uma peça menor que o número no dado, a menos que não tenha outras jogadas legais. Você não pode mover uma peça mais do que o número no dado, a menos que esteja se afastando (veja abaixo). Como acertar e inserir damas




Acertar e inserir damas são aspectos importantes do gamão, pois podem mudar o curso do jogo. Bater significa que você move sua peça para um ponto que tenha apenas uma das peças de seu oponente e envia essa peça para a barra. Entrar significa que você move sua peça da barra para um ponto aberto no tabuleiro inicial de seu oponente.


Ao acertar uma das peças do seu oponente, você a remove do tabuleiro e a coloca na barra. Isso significa que seu oponente deve inserir essa peça antes de poder mover qualquer outra peça. Para inserir uma dama da barra, seu oponente deve rolar um número que corresponda a um ponto aberto em seu tabuleiro inicial. Por exemplo, se o seu oponente rolar um 3 e um 5, ele pode inserir sua peça no seu ponto 3 ou no seu ponto 5, desde que esteja aberto. Se ambos os pontos estiverem fechados, eles não podem entrar em seu verificador e perdem a vez.


Quando você tem uma ou mais peças na barra, você deve inseri-las antes de mover qualquer outra peça. Para inserir uma dama da barra, você deve rolar um número que corresponda a um ponto aberto no tabuleiro inicial do seu oponente. Por exemplo, se você rolar um 3 e um 5, poderá inserir sua peça no ponto 22 ou 20 do oponente, desde que estejam abertos.Se ambos os pontos estiverem fechados, você não pode entrar no seu verificador e perde a vez.


Você pode acertar mais de uma das peças do seu oponente em um turno, desde que tenha dados suficientes para isso. Por exemplo, se você rolar um 4 duplo e tiver duas peças em seu ponto 13 e uma peça em seu ponto 9, e seu oponente tiver uma peça em cada ponto 9 e 5, você pode acertar as duas movendo uma peça de seu ponto 13 para o ponto 9 e outra peça de seu ponto 9 para o ponto 5.


Você também pode acertar e entrar no mesmo turno, desde que tenha dados suficientes para isso. Por exemplo, se você rolar um 3 e um 5 e tiver uma peça na barra e uma peça em seu ponto 8, e seu oponente tiver uma peça em seu ponto 17, você pode inserir sua peça da barra em seu ponto 22 com o 5 e, em seguida, acertar a peça no ponto 17 com o 3. Como ganhar o jogo




Depois de mover todas as suas peças para o tabuleiro inicial, você pode começar a carregá-las. Isso significa que você os remove do tabuleiro e os coloca de lado. O primeiro jogador a retirar todas as suas peças ganha o jogo.


Como tirar damas




Para tirar uma dama, você deve rolar um número que corresponda ao ponto onde a dama está localizada. Por exemplo, se você rolar um 6 e tiver uma peça em seu ponto 6, poderá retirá-lo. Se você rolar um 6 e não tiver peças em seu ponto 6, mas tiver peças em pontos inferiores, poderá retirar uma peça do ponto mais alto onde tiver uma peça. Por exemplo, se você tiver peças em seu ponto 5 e 4 pontos, você pode retirar uma peça de seu ponto 5 com o 6.


Se você rolar um duplo, poderá tirar duas peças para cada dado. Por exemplo, se você rolar um 4 duplo e tiver quatro peças em seu ponto 4, poderá retirar todas elas.Se você tiver menos de quatro peças em seu ponto de 4, mas tiver peças em pontos mais baixos, poderá retirar o máximo de peças possível dos pontos mais altos onde tiver peças. Por exemplo, se você tiver duas peças em seu ponto 4 e duas peças em seu ponto 3, você pode retirar duas peças de seu ponto 4 e duas peças de seu ponto 3 com o 4 duplo.


Se você não puder usar ambos os dados ou todos os quatro dados para retirar as damas, você deve fazer uma jogada legal com uma ou mais das suas damas em seu tabuleiro inicial, se possível. Por exemplo, se você rolar um 6 e um 5 e não tiver peças em seu ponto 6 ou 5, mas tiver peças em seu ponto 4 e 3 pontos, você deve mover uma peça do ponto 4 para o ponto 1 com o 3 e outra peça do ponto 3 para o ponto 2 com o 1.


Como marcar pontos




A pontuação básica para ganhar um jogo de gamão é um ponto. No entanto, existem maneiras de aumentar ou diminuir a pontuação usando o cubo de duplicação ou ganhando de uma maneira especial.


O cubo de duplicação é um dado de seis lados que mostra os números 2, 4, 8, 16, 32 e 64. Ele é usado para aumentar ou diminuir as apostas do jogo. No início do jogo, o cubo de duplicação é colocado no meio do tabuleiro com o número 64 voltado para cima. Isso significa que o jogo vale um ponto. Durante o jogo, qualquer jogador pode propor dobrar as apostas virando o cubo para o próximo número mais alto e oferecendo-o ao oponente. Por exemplo, se o cubo mostrar 2, o jogador pode transformá-lo em 4 e oferecê-lo ao oponente. O oponente pode aceitar ou recusar a oferta. Se aceitarem, pegam no cubo e colocam-no no seu lado do tabuleiro com o número 4 virado para cima. Isso significa que o jogo agora vale quatro pontos. Se recusarem, perdem o jogo e perdem dois pontos (o valor atual do cubo). Apenas o jogador que tem o cubo ao seu lado pode propor dobrar novamente mais tarde no jogo.


Uma maneira especial de ganhar um jogo de gamão é chamada de gamão ou gamão. Um gamão ocorre quando um jogador retira todas as suas peças antes que seu oponente retire qualquer peça. Um gamão vale duas vezes o valor do cubo. Um gamão ocorre quando um jogador retira todas as suas peças antes que seu oponente retire qualquer peça e seu oponente ainda tenha uma ou mais peças na barra ou no tabuleiro do oponente. Um gamão vale três vezes o valor do cubo.


Como usar o cubo de duplicação




O cubo de duplicação é uma ferramenta estratégica que pode ser usada para aumentar ou diminuir o risco e a recompensa do jogo. Também pode ser usado para blefar ou intimidar seu oponente. No entanto, usar o cubo de duplicação requer alguma habilidade e julgamento, pois também pode sair pela culatra se usado incorretamente.


Não há regras fixas para quando usar ou aceitar o cubo de duplicação, mas existem algumas diretrizes gerais que podem ajudá-lo a tomar melhores decisões. Aqui estão alguns fatores que você deve considerar antes de oferecer ou receber um duplo:


  • A posição das suas damas: Você deve oferecer uma dupla se tiver uma vantagem de posição sobre o seu oponente, como ter mais pontos marcados, damas mais avançadas, mais damas em seu tabuleiro inicial ou menos damas na barra. Você deve aceitar um dobro se achar que ainda tem chance de ganhar ou pelo menos salvar o gamão ou gamão. Você deve recusar um duplo se achar que está muito atrás e tem poucas esperanças de alcançá-lo.



  • A probabilidade do dado: Você deve oferecer um duplo se tiver uma alta probabilidade de obter um bom número que possa melhorar sua posição ou prejudicar a posição de seu oponente. Você deve aceitar um duplo se tiver uma baixa probabilidade de rolar um número ruim que possa piorar sua posição ou ajudar a posição de seu oponente. Você deve recusar um duplo se tiver uma alta probabilidade de rolar um número ruim que possa piorar sua posição ou ajudar a posição de seu oponente.



  • O placar da partida: Você deve oferecer uma dobradinha se estiver à frente no placar e quiser encerrar a partida rapidamente, ou se estiver atrás no placar e quiser recuperar o atraso rapidamente. Você deve aceitar a dobradinha se estiver na frente no placar e quiser manter a pressão sobre o adversário, ou se estiver atrás no placar e quiser arriscar para ganhar mais pontos. Você deve recusar uma dobradinha se estiver à frente no placar e quiser evitar perder mais pontos, ou se estiver atrás no placar e quiser evitar perder a partida.



  • A psicologia de seu oponente: você deve oferecer um duplo se achar que seu oponente está nervoso, impaciente, com excesso de confiança ou propenso a cometer erros. Você deve aceitar um duplo se achar que seu oponente está blefando, tímido, pouco confiante ou propenso a desistir. Você deve recusar um duplo se achar que seu oponente é calmo, paciente, realista ou propenso a fazer boas jogadas.



Claro, essas são apenas diretrizes gerais e não regras absolutas. Você também deve usar sua própria intuição e experiência para decidir quando usar ou aceitar o cubo de duplicação. Quanto mais você jogar gamão, mais desenvolverá um senso de quando dobrar e quando pegar.


Conclusão




Gamão é um jogo fascinante que combina sorte e habilidade, estratégia e psicologia, simplicidade e complexidade. É um jogo que pode ser aprendido em minutos, mas dominado em anos. É um jogo que pode ser jogado por diversão ou por dinheiro, por lazer ou por competição. É um jogo que pode unir as pessoas ou separá-las. É um jogo que tem sido jogado por milhares de anos e será jogado por outros milhares.


Se você quer aprender a jogar gamão, precisa conhecer as regras e conceitos básicos que explicamos neste artigo. Você precisa saber como montar o tabuleiro, como mover as peças, como acertar e inserir as damas, como retirar as damas, como marcar pontos e como usar o cubo de duplicação.Você também precisa praticar e jogar o máximo possível, pois isso o ajudará a melhorar suas habilidades e estratégias. Você pode jogar gamão online ou offline, com amigos ou desconhecidos, de graça ou por dinheiro. A escolha é sua.


Esperamos que este artigo tenha lhe dado uma introdução clara e abrangente ao gamão. Esperamos que você tenha gostado de lê-lo e que goste ainda mais de jogá-lo. Gamão é um jogo que pode oferecer horas infinitas de diversão e desafio. Então, o que você está esperando? Pegue seu tabuleiro, dados e damas e comece a jogar gamão hoje!


perguntas frequentes




Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre gamão:


P: Quantas peças cada jogador tem no gamão?




R: Cada jogador tem 15 peças de sua própria cor no gamão.


P: Qual é a diferença entre um gamão e um gamão?




R: Um gamão é quando um jogador retira todas as suas peças antes que seu oponente retire qualquer peça. Um gamão vale duas vezes o valor do cubo. Um gamão é quando um jogador retira todas as suas peças antes que seu oponente retire qualquer peça e seu oponente ainda tenha uma ou mais peças na barra ou no tabuleiro do oponente. Um gamão vale três vezes o valor do cubo.


P: Qual é a melhor estratégia para jogar gamão?




R: Não existe uma única melhor estratégia para jogar gamão, pois situações diferentes requerem táticas diferentes. No entanto, alguns princípios gerais que podem ajudá-lo a jogar melhor são: marcar pontos e bloquear o movimento do oponente; acerte as peças do seu oponente quando possível; evite deixar damas expostas; avance suas damas com segurança e agressividade; use o cubo de duplicação com sabedoria; e adapte sua estratégia de acordo com a posição do tabuleiro, dos dados, do cubo e do seu oponente.


P: Onde posso jogar gamão online?




R: Existem muitos sites e aplicativos que permitem que você jogue gamão online, gratuitamente ou por dinheiro, com amigos ou desconhecidos, por diversão ou por competição. Alguns dos mais populares são: [Gammon Galaxy], [Backgammon Live], [Backgammon NJ], [Backgammon Masters] e [Backgammon Ace].


P: Como posso melhorar minhas habilidades no gamão?




R: A melhor maneira de melhorar suas habilidades no gamão é praticar e jogar o máximo possível, pois isso o ajudará a aprender com seus erros e a desenvolver sua intuição e julgamento. Você também pode ler livros, assistir a vídeos, ingressar em clubes, fazer aulas ou usar um software que pode ensinar as regras, estratégias e táticas do gamão. Alguns dos melhores recursos para aprender gamão são: [Backgammon for Dummies], [Backgammon Boot Camp], [Backgammon Studio], [XG Mobile] e [Backgammon Learning Center]. 0517a86e26


 
 
 

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